Verrader: beoordeling
Indie Excel Verrader verscheen vorig jaar in het Steam Early Access Program en trok onmiddellijk meer aandacht. Ten eerste, het feit dat zijn studio wordt ontwikkeld Blackpowder -spellen, Opgericht door immigranten van Monolith Productions -Dat wil zeggen, deze mensen werkten ooit aan Niemand leeft voor altijd En F.E.A.R. Ten tweede, de stijl: het hele spel wordt gehandhaafd in zwart-witte tonen met bloedrode glimpen, die opvallen alleen vijanden en enkele belangrijke objecten en personages om te passeren. Gedurende meer dan zes maanden, vanaf het begin van alfa -testen tot de officiële release, veranderden de auteurs met name iets, ze mochten de kleuren terugbrengen naar het spel, waardoor het zwart -witfilter werd verwijderd,. Maar de rest, integendeel, werd ze nog donkerder ..
Het was in de zwart -witte vorm dat het spel aanvankelijk werd opgevat, dus het brengt het beste het ontwerp van de auteurs over.
Oude verstoppertje in een nieuw licht
Mensen die ooit hebben gemaakt F.E.A.R., opnieuw een mengeling van actie en horror gemaakt. Alleen in plaats van een ongemakkelijke toekomst, hebben Super -Soldiers en Shotguns hier een nieuw licht van de XVII -eeuw, Lukes en Muskets. En in plaats van het dode meisje, is Alma een meisje in een rode mantel die de eerste was die onze held ontmoette, een bepaalde Engelsman die aan de kust van Virginia aankwam om de kolonisten te helpen. Ze lijkt behoorlijk levend en zelfs mooi te zijn, maar het voelt meteen dat er iets mis is met haar, en een meisje dat zich niet herinnert dat haar naam ons nog steeds nerveus zal bederven.
In eerste instantie echter Verrader Het is helemaal geen horror, maar zo geliefd bij onafhankelijke ontwikkelaars van het spel over overleven en onderzoek in de eerste -persoonsmodus. We ontdekken ons aan de kust, we beginnen de dozen meteen te vernietigen op zoek naar pijlen en geld, open kisten voor hetzelfde doel en lezen noten verspreid overal overal. Al snel verschijnen de eerste vijanden – blijkbaar, Spaanse Conquistadors. En het blijkt dat het beter is om ze te doden in de stijl van “Skyrim”, dat wil zeggen een nauwkeurig schot in het hoofd en tijdens het gehurkt. Bovendien, om rustig naar de vijand te komen op de afstand van een gericht schot, kun je het geluid van de wind gebruiken die, met benijdenswaardige regelmaat, lokale vegetatie naar de grond drijft: op dat moment zal de vijand je niet horen.
Anders zal het moeilijk zijn. Naast gevoelig gehoor hebben vijanden ook een uitstekende visie en die je opmerken, rennen ze onmiddellijk naar de duidelijk niet voor vreugdevolle knuffels. Tegelijkertijd vliegen pijlen gelanceerd door de nerveuze hand van het pantser – hier kun je niet rondkomen met een precieze hit. Met gevaarlijke convergentie is het beter om de musket te gebruiken. Of gooi een tomahawk in vijand. Als je het hebt gemist, schrijf dan een testament. De musket herlaadt lange tijd en de vijanden worden snel gedood, letterlijk uit een paar schokken. Na de dood verliest de held alles overweldigd en gedwongen vervolgens terug te keren naar de plaats van zijn eigen schaamte om een goud te kiezen. Als het in het proces opnieuw wordt gedood, zal het voor altijd in de eeuwigheid oplossen.
Op elke grote locatie moet u alle bewijsmateriaal, belangrijke Wizebets Casino gegevens verzamelen en alle onderzoeken uitvoeren met betrekking tot de geesten.
Kijk, vecht, pak op!
Ondertussen, geld in Verrader Zeer zelfs nodig. Pijlen en cartridges eindigen meestal. Op de locatie van de verslagen veroverden, natuurlijk, er blijft iets over, dezelfde leningen en pijlen, maar het is beter om de reserves aan te vullen in de spontane winkels van de lokale handelaar: hij zelf is incognito en, vertrouwend op onze eer. Neem in elk geval iets gratis mee.
In de winkel kun je niet alleen munitie kopen, maar ook nieuwe wapens: krachtigere uien, musket of pistool. Er zijn ook magische sieraden te koop – ze zijn verschillende, blijkbaar Indiase amuletten die aangename bonussen geven. Sommigen verhogen de gezondheidsreserves, anderen versnellen herladen, anderen verminderen het geluid tijdens het verplaatsen.
Maar er zijn hier geen levenskiven. Maar er is gratis en even wonderbaarlijk water. Toegegeven, vaten met haar, van waaruit het mag worden gemaakt en de gezondheidsreserves volledig kan aanvullen, komen alleen op sommige plaatsen tegen. Daarom moet je je vullen met vochtkolf – het zal genoeg zijn voor twee slokjes, maar het is nog steeds beter dan niets.
Over het algemeen lijkt het erop dat nu een behoorlijk modieuze overlevingscion over de zoektocht naar middelen en vrijheid. We onderzoeken vrij grote locaties, verbergen zich in het gras onder het gehuil van de wind, doden vijanden, rennen periodiek naar de winkels en vaten water en bevrijden de belangrijkste punten op de kaart van de conquistadors – dan kun je snel tussen hen bewegen met de snelle reisfunctie met de snelle reisfunctie.
De eerste mystieke
Wat is de betekenis hiervan, vraag je? En hier is de tweede lariks van het spel net op het podium – somber, griezelig en mystiek. In principe wordt hier onmiddellijk gevoeld dat de zaak jezelf niet alleen zal beperken door Conquistadors. Een vreemd meisje in rood stuurt een briefje op de tip van de pijl dat de plaats waar we kregen een val was. En adviseert om op te ruimen. De spanning wordt verwarmd door een vreselijk zwart -wit palet. Inderdaad, de echte strijd om de helderzienden begint al snel.
In de eerste op onze weg een verlaten kracht, ontdekt de held vreemde begrafenissen en figuren van mensen uit as. Al snel wordt het mogelijk om willekeurig het tijdstip van de dag te veranderen. En ‘s nachts komen skeletten en enkele vliegende schedels naar de Spanjaarden. Ze zijn niet zo sterk als de Conquistadors, maar ze nemen het aantal op en komen graag uit het niets op slechts een paar meter van jou. Het is vooral moeilijk wanneer het nodig is om de verspreide van een bepaalde slechte hier te reinigen en er zijn Indiase totems – dit is nodig om grote poorten te openen die naar de volgende grote locatie leidt.
Bovendien hoort onze held ‘s nachts kwaadaardige stemmen en ziet spoken. Je moet communiceren met het laatste en zelfs hun instructies vervullen: bijvoorbeeld een vermiste vriend of vrouw zoeken. Om dit te doen, moet u verschillende gegevens en bewijsmateriaal verzamelen, de begrafenissen en de overblijfselen verkennen, de overleden dingen zoeken, gesneden oren uitgraven en ogen gesneden … als gevolg hiervan leren we geleidelijk zeer schokkende details over wat hier is gebeurd, en zo verder de plot verplaatsen.
Over het algemeen is er weinig aangenaam, vooral gezien het feit dat ‘s nachts de omliggende bossen in geesten en monsters zelf lijken te veranderen: sombere kronen van bomen hangen, komen en er zijn vreemde beangstigende geluiden te horen rond.
Het resultaat is een vrij interessante mix van overleving Excel, horror en avontuur in stijlvolle decoraties. True, there are sometimes too many freedoms here, and there are too few intelligible instructions: by freely exploring the decent location, you can easily get lost, see the same landscapes for a long time, and then cry, spit on everything and go to the desktop, without understanding what you wanted from you and where it was necessary to look. Dus Verrader Alleen attent en geduldig!
Voordelen: Stijlvolle foto;Interessante mengeling van overlevingswissel, horror en advenchura;dikke sfeer;intrigerende plot.
Nadelen: Soms lijken locaties te leeg;De game mist begrijpelijke instructies over wat en hoe te doen.