a-u-nas-tuturaia-thau-the-cursed-forest-went-or-day-development-project-no-11-1

En hier hebben we het tweede hoofdstuk. Het vervloekte bos kwam uit!) Of een projectontwikkeling Dagboek nr. 1

Over de arme Hussar zei het woord.
Hallo allemaal! Je kent me volgens een creatieve vereniging in deze gezellige blog, maar in mijn voornaamste tijd ontwikkel ik games. Een van de projecten waaraan ik deelneem, is het vervloekte bos van onze binnenlandse studio Noostyche. Dit is een indie chorror met een foto van de eerste kwaliteit, een uitstekende sfeer en muziek (en dit is niet zozeer mijn woorden als een mening van beoordelingen). Een paar dagen geleden werd het tweede hoofdstuk met succes uitgebracht.

En waar gaat het in feite over?
In totaal zal het vervloekte bos bestaan uit 4 hoofdstukken, waarvan 2 en een stuk van de derde nu beschikbaar is. Tot voor kort was het tweede hoofdstuk in de status van bèta en nu is er een stabiele versie uitgebracht waarin de meeste bugs, jambs, fouten en tekortkomingen zijn opgelost. En hoewel het spel nu vroeg in toegang is, worden de eerste twee hoofdstukken gelikt en schoongemaakt tot de laatste glans. Waarom, vraag je, het spel is nog steeds in vroege toegang? Het antwoord is eenvoudig: we beschouwen het spel niet als de voltooide. Het wordt pas voltooid na de release van alle vier de hoofdstukken. We verkopen ze niet afzonderlijk, alleen samen. Het spel zou een heel product moeten zijn. Dus, hoe alle hoofdstukken klaar zullen zijn, het spel zal voortkomen uit vroege toegang en zal beschikbaar zijn tegen een hogere prijs, maar hoe anders?.

En waar is de patcholoog?

Het tweede hoofdstuk heeft niet alleen cherrygoldcasino.nl/ ongeveer een uur van gameplay (als je naar de omgeving kijkt – veel meer), maar ook veel kleine veranderingen, bijvoorbeeld, er zijn nieuwe prestaties verschenen, de kwaliteit en het aantal geluiden verbeterden, veel vluchten en glitches werden gecorrigeerd. De belastingen versnelden ook, het probleem met modderige texturen is bijna verdwenen. Als je echt geïnteresseerd bent om te weten wat precies is veranderd in de nieuwe versie: lees het gewoon in de patchlog.

Wat zijn we van plan om vervolgens te doen

Natuurlijk is er nog steeds waar je aan moet werken: niet alles kan worden gecorrigeerd als onderdeel van de huidige versie van CryEngine, dus “oude vrouw” 3.8.6 Binnenkort zullen we overstappen in de nieuwe vijfde herziening van de motor. Samen met dit, de publicatie voor Linux (voor wat we Tesers nodig hebben, hebben we zoveel nodig dat we klaar zijn om te helpen met de versie van het spel, schrijf in een persoonlijk als je goed vrienden bent met dit besturingssysteem).
Er zijn ook bepaalde problemen met optimalisatie, bijvoorbeeld, de game begint mogelijk niet op videokaarten met 1 GB videogeheugen of met minder dan 4 hygobytes van de operationele. We zijn geen tovenaars en we zullen niet in staat zijn om 60 fps in 4K te maken op het systeem van 8 jaar geleden, maar we zullen proberen 30 frames per seconde te bereiken in de middelste klier.
En natuurlijk wordt het derde hoofdstuk ontwikkeld met Might and Main, waarvan sommige al kunnen worden gewaardeerd door de nieuwste versie van de game te downloaden.

Wat, je kunt al spelen?

Ja, je kunt al in het vervloekte bos spelen! Zoals ik al zei, het eerste en tweede hoofdstuk zijn al klaar en zo dicht mogelijk bij de uiteindelijke kwaliteit. Nu zijn er al twee uur gameplay in de omgeving, en dit is slechts de helft van het spel. De volgende hoofdstukken komen als updates uit, dus u hoeft er geen extra voor te betalen.

Wat vind je van het spel? Laat uw mening achter in de opmerkingen. En ik eindig ondertussen het eerste ontwikkelingsdagboek Het vervloekte bos. Blijf in contact!))

En ja, ter ere van de release van het tweede hoofdstuk hebben we een korting van 30%, en het spel in Steam is hier te vinden!

Leave a comment

Your email address will not be published.